প্রস্তাবিত, 2024

সম্পাদকের পছন্দ

এর ভিতরে 7 টি জটিল হোলোলোনের বিবরণ খুঁজে পেয়েছে। আমরা 7 টি জটিল হোলোলোন্স বিশদ পেয়েছি যা মাইক্রোসফট তার ডেভেলপার ডক্সের মধ্যে লুকিয়েছে

पहली बार में कुछ नहीं होता | Sonu Sharma | Best Motivational Video | For association : 7678481813

पहली बार में कुछ नहीं होता | Sonu Sharma | Best Motivational Video | For association : 7678481813

সুচিপত্র:

Anonim

মাইক্রোসফটের মার্কেটিং মেশিন হোলোলোন্সকে আক্ষরিক-যাদুকর ডিভাইসের মত সাজিয়েছে যা আমাদের সাথে যোগাযোগ করতে পারে। কম্পিউটারের সাথে যে এখনও চমত্কার সত্য। কিন্তু মাইক্রোসফট এর অনলাইন ডকুমেন্টেশন মাধ্যমে খনন যথেষ্ট সময় ব্যয়, এবং আপনি বাস্তবে পাবেন যে তার সমস্ত $ 3,000 মূল্য জন্য, HoloLens এখনও অনেক উপায়ে সীমাবদ্ধ।

অভ্যন্তরীণভাবে, মাইক্রোসফট কিছু সময়ের জন্য এই পরিচিত করেছে কিন্তু এখন যে এই ডেভেলপারদের কাছে এই তথ্যটি প্রচারের কাজ শুরু হয়েছে, আপনাকেও এটি সম্পর্কে শিখতে হবে, এবং হোলোলোনের অনেক উল্লেখযোগ্য দুর্বলতা রয়েছে এবং আপনি জানেন না এমন শক্তি।

মঞ্জুর, মাইক্রোসফটের হোলোলেন বর্ধিত বাস্তবতা-ভার্চুয়াল বস্তু বাস্তব বিশ্বের বস্তুগুলির উপর আরোপিত, স্বচ্ছ কাচের মাধ্যমে দেখা যায়- যা এর <9 9> ভার্চুয়ালের রিফ্ট দ্বারা প্রদত্ত বাস্তবতা থেকে ভিন্ন, যা আপনার চোখকে সম্পূর্ণরূপে নিমজ্জিত করে। অস্বচ্ছ, ভার্চুয়াল থিয়েটার। এখনো, ডলার ডলার, আপনি যে ডিভাইসটি শেষ করেন।

[আরও পাঠ্য: আপনার টিভি কিভাবে সংহত করা যায়]

1 HoloLens উল্লেখযোগ্যভাবে কম রেজল্যুশন

এখন পর্যন্ত, HoloLens অন্তর্গত হার্ডওয়্যার মোটামুটি ভাল বোঝা যায়, অন্তত ব্যাপক স্ট্রোক মধ্যে। তার হৃদয়ে একটি মাইক্রোসফ্ট হোলগ্রিক প্রসেসিং ইউনিট (এইচপিইউ 1.0) হয়, যা মাইক্রোসফ্ট কাস্টম সব হোলফিক ইমেজিং প্রক্রিয়াকরণ বন্ধ করার জন্য পরিকল্পিত। এ্যাপসগুলি একটি 2GB র্যামের উপরে অপ্রচলিত 32-বিট ইন্টেল চিপ দ্বারা প্রসারিত হয় (HPU এর জন্য অতিরিক্ত 1 গিগাবাইট RAM সহ), 64GB ফ্ল্যাশ স্টোরেজ জন্য বরাদ্দ করা হয়। ভিডিও রেকর্ডিংয়ের জন্য সামনে একটি 2MP ক্যামেরা রয়েছে। মাইক্রোসফট বলছে, হোলোলেনের সক্রিয় ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে ব্যাটারি লাইফের ২-3 ঘন্টা সময় থাকবে; যদিও এটি ডিজাইন করা হয় নি, আপনি চার্জ করার সময় এটি ব্যবহার করতেও সক্ষম হবেন।

এখানে যেখানে আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে মাইক্রোসফ্ট বলছে হোলোলন্স অপটিক্স এইচডি 16: 9 লাইট ইঞ্জিনের একটি রেজোলিউশন ছাড়াও রেজুলেশন নির্দিষ্ট করে না। মাইক্রোসফট তার সাইটটি প্রকাশ করেছে: HoloLens এর "ডিফল্ট এবং সর্বাধিক সমর্থিত রেজুলিউশন" হল প্রতি চোখের জন্য 720p বা 1268x720, এবং সর্বনিম্ন সমর্থিত রেজোলিউশনের মাত্র 360p (634x360)। মাইক্রোসফ্ট এছাড়াও জোরাজুরি যে HoloLens অ্যাপ্লিকেশন কোডিং যখন প্রতি সেকেন্ডে প্রতি সেকেন্ডে 60 ফ্রেম ন্যূনতম বজায় রাখা। HoloLens ভিডিও ক্যাপচার করা হলে, ফ্রেম রেট কম হবে, প্রতি সেকেন্ডে 30 ফ্রেমে।

মাইক্রোসফ্ট

হোলোলেসের জন্য স্কাইপ হোলফিক অ্যাপ্লিকেশনটি আপনাকে ভার্চুয়াল স্কাইপ উইন্ডোর চারপাশে স্থানান্তরণের অনুমতি দেয়।

উভয়ই ওকুলাস রিফট এবং এইচটিসি ভিভের প্রতি নজর 1080x1200 প্রতি চোখের এবং একটি 90Hz রিফ্রেশ হার প্রস্তাবিত। উভয় পরিচয়ের উপর HoloLens তুলনায় যে অনেক বেশী।

এটা বাস্তব জীবনের মানে কি করা হচ্ছে বলতে কঠিন। মাইক্রোসফ্টের অংশীদার আন্দ্রাস ভেলভরটি হোলোলেসকে প্রতি সেকেন্ডে 240 ফ্রেম প্রতিহত করে, প্রতিটিটি লাল, সবুজ, নীল, এবং একটি দ্বিতীয় সবুজ স্তরকে ভাগ করে দেয়।

মাইক্রোসফ্টের ডকুমেন্টেশনটি সর্বনিম্নভাবে সনাক্তকরণ এবং কমানোর চেষ্টা করছে ব্যবহারকারীর জন্য অস্বস্তিকর উত্স, যেমন চাক্ষুষ বিচারক অপসারণ এবং হোলিরাম স্থিতিশীল মনে করতে প্রতি সেকেন্ডে একটি স্থির 60 ফ্রেম অগ্রাধিকার হিসাবে। "দ্রুতগতি," "সাঁতার", এবং "ড্রিফট" মত শর্তগুলি সম্ভবত আমাদের কথোপকথনে তাদের পথ তৈরি করতে যাচ্ছে যেমন আমরা বাস্তবায়িত বাস্তবতা এবং ভার্চুয়াল বাস্তবতা নিয়ে আলোচনা করবো।

2। মাইক্রোসফ্ট আপনাকে পরিবর্তে "holographic density" ফোকাস করতে চায়

যদিও পিক্সেল সংখ্যা উপেক্ষা করুন, যদিও। আপনার উইন্ডোজ হোলগ্রিক অভিজ্ঞতা মূল্যায়ন করার সময়, মাইক্রোসফট পছন্দ করবে যে আপনি "হোলগ্রিক ঘনত্ব" নামক কিছু বা ফোকাসের উপর নির্ভর করে যা হোলোলম কতটা উজ্জ্বল ও সুন্দর। HoloLens এর "হোলিকাল রেজোলিউশন" ২.3 মিলিয়ন "আলোর পয়েন্ট," মাইক্রোসফ্ট ২500 রায়ানিয়ান্টের "হোলগ্রিক ঘনত্ব" বা "রাডিয়ান প্রতি হালকা পয়েন্ট" দিয়ে বলে।

হোলোলোনের তিনটি লেন্সকে একের পর এক করে লাল, সবুজ এবং নীল রঙের রঙের হোলগ্র্যামের সাথে একত্রিত করার অনুমতি দেয়।

"একটি মহান হোলফিকাল অভিজ্ঞতার মূল হল হোললমস যা হালকা বিন্দু সমৃদ্ধ, অর্থাৎ একটি উচ্চ স্বরলিপি ঘনত্ব এবং মাইক্রোসফ্ট একটি বিকাশকারী পৃষ্ঠায় বলেছে যে মাইক্রোসফটের মুখপাত্র হাইলাইট হয়েছে যখন এই পদগুলি ব্যাখ্যা করার জন্য জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল। "এই অর্জন করার জন্য, HoloLens 2.5k রাডিয়ান্স অনুকূল holographic ঘনত্ব জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। আরো রায়ানট্যান্স এবং হালকা পয়েন্ট আছে, উজ্জ্বল এবং সমৃদ্ধ হোলিরাম হয়ে গেছে। "

এটা লক্ষ্য করা যায় যে 2.3 মিলিয়নের" আলোর পয়েন্ট "মাইক্রোসফটটি সম্ভবত গণনা করা হয় হোলোলেস আসলে আসলেই উপলব্ধ পিক্সেলের তুলনায় বেশি, 913,000 পিক্সেল উপরন্তু, একটি হ্যালোজম (যেমন একটি আক্রমণ রোবট হিসাবে) পর্দার একটি ছোট অংশ নিতে হবে। একটি PC এর 3D কার্ডটি স্ক্রিনে সবকিছু আঁকতে হবে। বিপরীতভাবে HoloLens, শুধু হোলিরাম আঁকা প্রয়োজন। অন্যথায়, ব্যবহারকারী তার প্রকৃত স্বচ্ছ লেন্সের মাধ্যমে বাস্তব জগতটি দেখতে পাবেন।

আসলে হোলোলেস স্থাপত্যের একটি গোপনীয়তা হ'ল। রিফ্টকে প্রতি পিক্সেল আঁকতে হবে, তবে HoloLens অনেকের জন্য তার সর্বাধিক প্রয়োজনের জন্য তার প্রক্রিয়াকরণ শক্তি সংরক্ষণ করতে সক্ষম হবে।

3। হোলিরাম শুধুমাত্র নির্দিষ্ট দূরত্বের মধ্যে প্রদর্শিত হবে

আগে আমি HoloLens ব্যবহার করেছি, আমি সবসময় লক্ষ্য করেছি যে হোলিরাম কেবল একটি নির্দিষ্ট দূরত্বের মধ্যে উপস্থিত ছিল, এবং তারা আমার চোখ খুব বন্ধ সরানো হলে অদৃশ্য হয়ে গেছে যেহেতু এটি সক্রিয় হয়, আপনি একই প্রভাব অনুভব করবেন।

মাইক্রোসফট বিশ্বাস করে যে সেরা হোলিরাম ব্যবহারকারী থেকে প্রায় দুই মিটার দূরত্বে প্রদর্শিত হবে, কারণ অংশে, তার HoloLens প্রদর্শনগুলি সেই অপটিক্যাল দূরত্বের উপর স্থির করা হয়। একটি হোলোগ্রাম খুব ঘনিষ্ঠ বা খুব দূরে দূরে যান, এবং প্রতিটি চোখ ফোকাস করার চেষ্টা করার প্রবণতা খুব বড় হয়ে ওঠে, এবং অস্বস্তি সেট। এক মিটার একটি আপাত দূরত্ব, HoloLens দ্বারা সরবরাহিত ভার্চুয়াল বস্তু বিবর্ণ শুরু হবে, এবং তারা '0.85 মিটার দূরত্বে তারা আসলেই অদৃশ্য হয়ে যাবে।

মাইক্রোসফ্ট

একটি চিত্রটি দেখায় যা হোলোলেস ব্যবহার করে একটি ডিজিটাল মডেলের সাথে সহযোগিতার জন্য দুটি ডিজাইনারের মতো দেখতে পারে।

মাইক্রোসফ্টও ব্যাখ্যা করে কেন হলো হোলোলেস ক্ষেত্র মাইক্রোসফ্ট হার্ডওয়্যারটিকে সূক্ষ্মভাবে সুরক্ষিত হিসাবে দেখে মনে হচ্ছে সঙ্কুচিত।

"2.0m এ কন্টেন্ট নির্বাণ এছাড়াও সুবিধাজনক কারণ দুটি প্রদর্শন এই দূরত্ব পুরোপুরি আচ্ছাদিত ডিজাইন করা হয়," মাইক্রোসফ্ট বলেছেন। "এই প্লেনে ছবিগুলি বন্ধ করা হলে, যেহেতু তারা হোলফিক ফ্রেমের পাশে চলে যায়, তখনও তারা এক প্রদর্শনীতে অদৃশ্য হয়ে যাবে এবং অন্যদিকে দৃশ্যমান হবে।"

অন্য কথায়, এক চোখ হোললম দেখতে সক্ষম হবে, যখন অন্য কেউ করবে না এবং যে শুধু অদ্ভুত চেহারা যাচ্ছে।

মাইক্রোসফ্ট

HoloLens হ্যালোজম ব্যবহারকারী থেকে একটি মিটার দূরে কাছাকাছি প্রদর্শিত হবে। হোললারের "মিষ্টি স্পট" হল একটি বস্তু যা প্রায় দুই মিটার দূরত্বে প্রদর্শিত হয়।

4 মেমরি সীমাবদ্ধতা গেম এবং Apps সীমিত হবে

Oculus রিফট একটি পিসি সাথে সংযুক্ত করা হয় কেন একটি কারণ আছে: একটি বহিরাগত প্রদর্শন হিসাবে, এটি মেমরি এবং স্টোরেজ মত সীমাবদ্ধতা সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে না। কিন্তু HoloLens হল একটি স্বতন্ত্র, মোবাইল কম্পিউটার, এবং উপলব্ধ সঞ্চয়স্থান এবং মেমরি একটি বাস্তব উদ্বেগ হবে।

মাইক্রোসফ্ট

মাইক্রোসফট হোলোলোনের জন্য বেশ কিছু আশ্চর্যজনক গেমস তৈরি করেছে। তবে ডেভেলপাররাও বেশ কয়েকটি সীমাবদ্ধতার অধীনে কাজ করতে হবে।

এক জিনিস, HoloLens অ্যাপ্লিকেশন এবং গেমগুলির বরাদ্দকৃত আকারে হার্ড সীমা রয়েছে: 900 মেগাবাইট, আপনি একটি HoloLens বিবেচনা করে একটি অপেক্ষাকৃত পরিমাণে সঞ্চয়স্থান খেলা একটি সহজ ব্যাপার হতে। তবে কিছু কিছু মাইক্রোসফটের আগের হোলোওলেন্সের বিক্ষোভের কথা বিবেচনা করুন, যেখানে ব্যবহারকারীদের ভার্চুয়াল স্পেসগুলি স্থানান্তর করা হয় যেখানে আবহাওয়া অ্যাপ্লিকেশনগুলি ক্যালেন্ডার, ভিডিও এবং স্কাইপের পাশে বসে ছিল। এটা চতুর হতে পারে (মাইক্রোসফট উইন্ডোজ ফোন এবং "টমবস্টোন" অ্যাপ্লিকেশনগুলি ব্যবহার করে না এমন একটি পৃষ্ঠা চুরি করতে পারে, কিন্তু এটি এমনটি করে না এমন নির্দেশনা দেয়নি।)

তাই হ্যাঁ, কিছু আশ্চর্যজনক HoloLens গেম থাকবে যা মাইক্রোসফট আশা করে যে ডেভেলপাররা উদাহরণ হিসাবে ব্যবহার করুন, কিন্তু অন্যদের কিছুটা মৌলিক হতে পারে।

এটা সম্ভব বলে মনে হতে পারে যে মাইক্রোসফট এই আটটি সীমাবদ্ধতাগুলি হোলোলেস থেকে 802.11ac সংযোগের মাধ্যমে HoloLens এ তথ্য স্ট্রিমিং এর মাধ্যমে পেতে পারে। কিন্তু হোলোলেস-এর উপর কল অফ ডিউটি ​​ খেলা করার জন্য আপনার আশা নাও-এটা ঘটবে না।

5। HoloLens আপনার অ্যাপগুলি হত্যা করে নিজেকে রক্ষা করবে

এমনকি যদি HoloLens একটি প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার মত একটি অ্যাপ্লিকেশন চালানোর জন্য গ্রাফিক্স অশ্বশক্তি ছিল- এবং সৎ হতে, অনুসরণ করা DOOM imps (বা আপনার সহকর্মীদের) আপনার অফিস ভবন অবিশ্বাস্য হবে - এটা সম্ভবত না হবে এটা বলতে হবে, এটি একটি মিনিট বা তাই জন্য অ্যাপ্লিকেশন চালাতে পারে, তারপর এটি হত্যা।

দুর্ভাগ্যক্রমে, মাইক্রোসফট HoloLens মধ্যে একটি 32 বিট অ্যাপ্লিকেশন প্রসেসর তৈরি হতে পারে, কিন্তু এটি প্যাসিভ শীতল হয়। এর মানে হল যে যদি তার অভ্যন্তরীণ তাপমাত্রা খুব বেশি স্পিকার হয়, তাহলে শুধুমাত্র আক্রমণকারী অ্যাপ্লিকেশানগুলি বন্ধ করতে হবে।

মাইক্রোসফট তার "অপরিহার্য কর্মক্ষমতা লক্ষ্যমাত্রা" বলছে, হলোলেসকে কমলা এবং লাল "বিপদ" এলাকার এক মিনিটেরও কম সময় ব্যয় করতে বলা হয়, যেখানে এটি খুব বেশি তাপ তৈরি করে। (নীচের গ্রাফিক দেখুন।) এবং যদি এটি ঘটে, HoloLens নিজেকে রক্ষা করে। "যদি HoloLens তার তাপের ক্ষমতা অতিক্রম করে, তবে ডিভাইসটি ঠান্ডা করার অনুমতি দেওয়ার জন্য অগ্রগতির অ্যাপ্লিকেশন বন্ধ হয়ে যাবে", ডকুমেন্টেশনটি বলে।

মাইক্রোসফ্ট

মাইক্রোসফ্ট অনুযায়ী কী, 1 মিনিটের মুভিং এভারেজটি রাখা হচ্ছে (লাল রেখা) উচ্চ বিদ্যুতের খরচ কমলা অঞ্চলের নীচে। HoloLens অপেক্ষাকৃত বেশি হলে, এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে অ্যাপ্লিকেশন বন্ধ বন্ধ করা শুরু করবে।

6 আপনি হোলিরাম রেকর্ড করতে পারেন, কিন্তু শুধুমাত্র সংক্ষিপ্তভাবে

মাইক্রোসফ্ট অ্যাপগুলি সামনে-মুখোমুখি ক্যামেরা দেখতে ক্যাপচার করতে এবং আপনি যা দেখছেন সেগুলিও হোললমসকে কমাতে সহায়তা করে। মাইক্রোসফ্ট এই নিফটি বৈশিষ্ট্য মিশ্র-বাস্তবতা ক্যাপচার কল, এবং আপনি HoloLens ডিভাইস নিজেই থেকে দুটি উপায় এক আরম্ভ করতে পারেন: কোরেটানা বলার দ্বারা, "হে Cortana, একটি ছবি [বা ভিডিও] গ্রহণ," বা প্রধান নেভিগেট করে HoloLens মেনু।

মাইক্রোসফ্ট

মাইক্রোসফট অনুযায়ী, এখানে প্রধান HoloLens মেনু আছে। ছবি তুলতে হলে আপনাকে বাটনটি ক্লিক করতে হবে বা ছবিটি তুলতে সিটিটানকে বলতে হবে।

যাই হোক, আপনার রেকর্ডিং টাইমটি তিন মিনিটের জন্য সীমাবদ্ধ। উপরন্তু, যখন HoloLens মিশ্র-বাস্তবতা ক্যাপচার রেকর্ডিং হয়, HoloLens রিফ্রেশ হার 30Hz রেকর্ডিং সঙ্গে মিলিত হবে, যা 30Hz এ রেকর্ড করা হবে। ভিডিও এবং এখনও ছবি উভয় 1408x792 রেজোলিউশন বন্দী করা হবে, মাইক্রোসফট বলছেন।

7। আপনি HoloLens দূরবর্তী নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন

মাইক্রোসফ্ট তার HoloLens এর ডিভাইসের পোর্টালের একটি সংস্করণও মতন করেছে। হোলোলেস বিশ্বের মতামত কীভাবে দেখেন তা দেখার জন্য মাইক্রোসফট পোর্টালটি ব্যবহার করে।

মাইক্রোসফ্ট

আপনি HoloLens Device Portal ব্যবহার করে আপনার HoloLens পরিচালনা করতে পারেন। পৃথক স্ক্রিন আপনাকে ডিভাইসের দ্বারা বন্দী করা ভিডিও ডাউনলোড করতে, এটি বেতার নেটওয়ার্কের সাথে সংযোগ স্থাপন করতে এবং বাস্তব সময়ে তার কার্যকারিতা পরিমাপ করতে দেয়।

সম্ভাবনা হল যে ডিভাইস পোর্টাল সম্ভবত ডেভেলপার পরিবেশে বেঁচে থাকবে এবং ভোক্তা সংস্করণে এটি তৈরি করবে। অ্যাপ্লিকেশনটির মধ্যে আপনি হোল্লোন্সকে নেটওয়ার্কে সংযুক্ত করতে পারেন, তার পারফরম্যান্সটি দেখতে (এবং তাপমাত্রা) আসল সময়ে উজ্জ্বলতা দেখাতে পারেন, এটি একটি রুম স্ক্যান করার জন্য কমান্ড দিন, এবং এটি পাঠ্য পাঠান, যা হোলোলার হিসাবে বায়ুতে ভাসা যাবে কীবোর্ড এখানে একটি এমনকি niftier বৈশিষ্ট্য, নীচে: 3DView, যা আপনি HoloLens কি একটি vaguely টারমিনেটর -এই দৃষ্টিকোণ সাজান দেখতে দেখতে পারবেন।

মাইক্রোসফ্ট

HoloLens "দেখুন" সঙ্গে তার 3D দেখুন (এই মুহূর্তে স্পষ্টতই নয়।)

আমরা আগে উল্লেখ করা সীমাবদ্ধতাগুলিকে অফসেট করার জন্য যথেষ্ট নাও হতে পারে, তবে এটি পোলিশ স্তরের প্রদর্শনিকে দেখায় যে মাইক্রোসফট HoloLens অভিজ্ঞতা প্রয়োগ করেছে।

মাইক্রোসফটকে বিস্তারিতভাবে এই ডেভেলপার কমিউনিটির বিস্তারিত বিবরণ প্রকাশ করার জন্য, এটি একটি পাসওয়ার্ড বা অন্য সুরক্ষার পিছনে গোপন নয়। এটি করার মাধ্যমে, আপনি মাইক্রোসফটের উইন্ডোজ হোলগ্রিক পেজের মাধ্যমে বেড়াতে পারবেন এবং আপনার নিজের সিদ্ধান্ত গ্রহণ করতে পারবেন।

বিন্দু হল না যে হোলোলোন্স রিফ্ট বা অন্য ভার্চুয়াল রিয়ালিটি ডিভাইসের চেয়ে ভাল বা খারাপ হতে যাচ্ছে- এটা যে এটি হতে যাচ্ছে আলাদা। কিভাবে একটি পিসি এবং স্মার্টফোন কাজ করে Geeks একটি শালীন বোঝার আছে। কিন্তু HoloLens একটি নতুন শব্দভান্ডার প্রয়োজন হবে, এবং আমরা শুধু ভাষা শিখতে শুরু করছি।

স্পষ্টীকরণ: গল্পটি মূলত একটি বিষয় ছিল- যেটা বাস্তবায়িত হয়েছিল ভার্চুয়াল বাস্তবতা থেকে ভিন্নতর - অনুপম দৃশ্যটি নিবন্ধের বাইরে সম্পাদনা করা হয়েছিল। এটি তৃতীয় অনুচ্ছেদ হিসাবে পুনর্বিন্যস্ত করা হয়েছে। HTC Vive এবং Oculus Rift এর রেজল্যুশনও সংশোধন করা হয়েছে।

HoloLens এবং এর ভার্চুয়াল রিয়ালিটি প্রতিযোগিতার উপর আরও তথ্যের জন্য, নীচে সাম্প্রতিক পিসিওয়ারল্ড শোতে আত্মবিশ্বাসী আলোচনা দেখুন।

Top