প্রস্তাবিত, 2024

সম্পাদকের পছন্দ

টাকোমা পর্যালোচনা: ভবিষ্যতের একটি গল্প বলুন

15 दिन में सà¥?तनों का आकार बढाने के आसाà

15 दिन में सà¥?तनों का आकार बढाने के आसाà

সুচিপত্র:

Anonim

দেখান না বলুন। এটি একটি ফিল্ম তৈরি এর পুরোনো adages- পর্দা জন্য লিখুন। কর্মের মাধ্যমে ভালোভাবে পরিবেশিত হওয়া কথোপকথনে টেনে আনবেন না, বামে অনির্বাচিত, বামে ছাড়ে না।

আমি এটি নিয়ে এসেছি কারণ ফুলব্রাইটের প্রথম খেলা, গন হোম , subtext এর একটি মাস্টার ছিল। রাতের মাঝখানে আপনার পরিবারের খালি বাড়ি পৌঁছে, আপনি ভেতরে ঘর রুম, আপনি বস্তুর আপনি ছড়িয়ে ছত্রভঙ্গ খুঁজে একটি গল্প একসাথে piecing করছি। একটি চালান, একটি প্রকাশক থেকে একটি প্রত্যাখ্যান চিঠি, একটি দুধ শক্ত কাগজ, একটি আঁকা অঙ্কন অঙ্কন, একটি পুরানো সংবাদপত্র ক্লিপিং- গন হোম subtleties কাজ, একটি পরিবার গতিময় তার বস্তুগত সম্পদ হ্রাস।

টাকোমা ?

[আরও পড়ুন: এই 20 শোষণ পিসি গেম আপনার জীবনের দিন খাবেন]

মেজর টমকে ভূগর্ভস্থ নিয়ন্ত্রণ

শেষবারের মতো নয়, আমি বলার অপেক্ষা রাখে না একটি বড় সমালোচনামূলক পর্যালোচনা "আমি এটা উপভোগ করেছি।" আমি করেছি। আমি টাকোমা

এই নিবন্ধে উল্লেখ করেছি

লুঠ করুন [অনলাইন খেলা কোড] MSRP $ 59.99 দেখুন এটিএমএকে দেখুন

আমি স্পেস গেমসের জন্য নিঃশব্দ, সত্যিই। ইভেন্ট [0] , লুঠ , টাকোমা- তারা সবগুলি একটি কুবিরিয়ান বিশটিষণের বিস্তারিত বর্ণনা করে, উভয় ক্লাসিক বিজ্ঞান উপন্যাস এবং হার্ড বিজ্ঞান।

IDG / হেইডেন Dingman

ইন টাকোমা এই ম্যানিফেস্টের মত, গোন হোম , দর্শনীয় বিস্তারিত বস্তুর মধ্যে। টাওমাসের নামকরণ করা হয় টেমপ্লেট। বাস্তবে বসবাসের জন্য টাওমো, তাই মানুষ সেখানে কীভাবে বসবাস করেছিল? এবং উত্তর, মনে হয়, আমাদের মত অনেক। ভবিষ্যত চকচকে এবং ক্রোম, কিন্তু মানুষ এখনও treadmills উপর চালানো, পিটি টিপস সঙ্গে তাদের কাজী ক্ষেত্র লিটার, এবং সর্বত্র খাদ্য wrappers ছেড়ে। এটা শুধু এই খাদ্য wrappers ক্যালোরি-প্যাকযুক্ত খাবার প্রতিস্থাপন বারের অন্তর্গত, না [সন্নিবেশ জনপ্রিয় 1990 এর ক্যান্ডি বার এখানে]।

এটা ভবিষ্যতের একটি সুশৃঙ্খলভাবে বিস্তারিত চিত্রণ। আমি টাকোমা এর মাধ্যমে আমার পথ তৈরি করে দিয়েছিলাম, আমি প্রায়ই অনুভব করতাম যে আমি ২017 সালের জন্য নির্মিত "ফিউচার অব ওয়ার্ল্ড" এর একটি আভাস দেখে একটি ডিজিটাল এপকোট আবিষ্কার করছি। এটা ঠিক নয় যে টাকোমা পুরোপুরি- এটিও তাই জাগতিক । এটি ছোট প্রযুক্তির উপর মনোনিবেশ করে, স্থান বাস মানুষের বাস্তবসম্মত উপর একবার "স্পেস ইন হচ্ছে" এখন এত উত্তেজনাপূর্ণ না হয়।

কিন্তু যেখানে বস্তু ছিল সব শেষ-সব Gone হোম , টাকোমা এর বস্তুগুলি আনুষঙ্গিক। তারা বিশ্বের ওজন দিতে, সেট ড্রেসিং হিসাবে কাজ, কিন্তু তারা গল্প না। যেকোনো রুমে কিছু বস্তুগুলি আসলেই তুলে নেওয়া এবং পরীক্ষা করা যায়, এমনকি বড় ছবিতেও কম ফ্যাক্টর। আইডিজি / হেইডেন ডিংমান পরিবর্তে,

টাকোমা

হোললিমের মাধ্যমে তার কাহিনীটি বর্ণনা করে - আপনি খুব কমই গন হোম । গন হোম

ভালো লেগেছে, টোকোমো পোস্টে এসে পৌঁছো। ক্রু চলে গেছে, স্টেশনটি পরিত্যক্ত।

ক্রুটির আত্মা অবশেষ, যদিও। প্রতি মুহূর্তে, টাকোমোতে আগত প্রতিটি মিথস্ক্রিয়া রেকর্ড করা হয়েছে। গোপনীয়তা একসঙ্গে উদ্বেগ, এটি আপনার ভাগ্যবান বিরতির - আপনি এই রেকর্ডিং ব্যবহার করতে হবে টাকোমো ঘটনা পুনঃনির্ধারণ, কি ভুল হয়েছে তা চিন্তা করুন।

কিছু রেকর্ডিং একক রুমে বাস, অন্য একটি সম্পূর্ণ সাধারণ এলাকা, এবং তারা 3D ফিরে স্পেস-কথোপকথন, আন্দোলন, এটি সবগুলি রঙ-কোডেড হোলগ্রাফে রেকর্ড করা আছে, আপনার দেখার জন্য প্রস্তুত, বিরাম এবং পুনঃব্যবহারের জন্য প্রস্তুত।

IDG / Hayden Dingman যে শেষ একটি মূলত বাধ্যতামূলক, অত্যধিক। টাকমোতে ছয়টি ক্রু সদস্য রয়েছে, প্রায়ই একটি নির্দিষ্ট হোলগ্রাফের বিভিন্ন কক্ষগুলির মাঝে বিভক্ত হয়ে যায়, কখনও কখনও একত্রিত হয় এবং আবার প্লেব্যাক হিসাবে পুনরায় বিদায় করে। সম্পূর্ণ গল্প পেতে আপনি সাধারণত এক ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে একটি দৃশ্য দেখুন, rewind, তারপর অন্য দৃষ্টিভঙ্গি দেখুন, এবং তাই। নির্দিষ্ট পয়েন্টে আপনি ক্রু এর বর্ধিত বাস্তবতা প্রদর্শন করতে পারবেন খুব-মূলত ফ্লোটিং কম্পিউটার পর্দা, নোট বা চ্যাট বার্তা ভরাট এটি গন হোম

এর সমানটাকোমা এর প্রকৃত বস্তুর চেয়ে বস্তুর বস্তু। বিভ্রান্তি যোগ করা: দৃশ্যগুলি ক্রমবর্ধমান আকারে নেই উদাহরণস্বরূপ লাউঞ্জে আপনার আগমনের মাত্র কয়েকদিন আগে, পাঁচ দিন আগে একটি দৃশ্য দেখতে পারেন। পাশাপাশি অধিনায়ক এর কোয়ার্টার লিখুন এবং আপনি অধিনায়ক খেলোয়াড় গিটার মাস

আগে একটি রেকর্ডিং চিকিত্সা করা হয়। নথিপত্রে বলা হয় যে ক্রুদের এআর প্রদর্শনগুলি সরাসরি হস্তান্তরিত বিষয় সম্পর্কিত। একটি প্রাথমিক দৃষ্টিভঙ্গি একটি নিক্ষিপ্ত নোট পরে কি একটি কী অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করতে পারে, আপনি এটি সম্পর্কিত কি খুঁজে বের করা। যে টাকোমা এই ধরণের অ-রৈখিক গল্প বলার মধ্যে সফল হয় চিত্তাকর্ষক। আপনি আপনার সময় নিতে এবং প্রতিটি দৃশ্যের প্রতিটি ব্যক্তির কর্ম দেখতে পাবেন, ক্রুটি কি ঘটেছে তা সম্পূর্ণ বুঝতে এবং <3, টাকোমা

থেকে দূরে যান এবং বিভিন্ন ব্যক্তিগত কাহিনীগুলির কিছু অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করুন।

আইডিজি / হেইডেন ডিংমান "দেখান, না বলুন" -এ ফিরে যান। টাকোমা

এর উপন্যাস, যদিও উপন্যাসটি বেশ জটিল সংশোধনীগুলি। কাসসেসেনস আপনি অর্ধেক চোখ রাখুন যখন একযোগে স্পেস র্যামেন বা যাই হোক না কেন এক কাপ প্যাকেজিং পড়ার সময়, কিন্তু তারপরেও কাটসিনস। হয়তো অডিও লগও হতে পারে, যদি আপনি কম দাতব্য অনুভব করছেন- কমপক্ষে প্রতিটি দৃশ্যের রঙিন Humanoids কি কিছু আকর্ষণীয় কিছু করে আপনি বেশিরভাগই রুমে তাদের রুমে যান যখন তারা হাঁটাহাঁটি করে কথা বলবে, কখনও কখনও একটি জানালা খুঁচিয়ে উঠবে অথবা চাকুরীজীবি কাজ করবে একটি দৃশ্য, আপনি কেবল একটি স্পেস জিমে আকর্ষণীয় বস্তুর অস্তিত্বের মধ্যে ফাঁদে পড়েছেন, যখন একজন লোক একটি স্থিরীকৃত সাইকেল উপর প্যাডেল করে, তার ছেলেকে তিন বা চার মিনিটের জন্য ভবিষ্যতে ফোন করে তিন বা চার মিনিট। কথোপকথনটি টাকোমা

এর ফ্রেমের গল্পের প্রসঙ্গে গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে, তবে এটি প্লেয়ারের জন্য অর্থপূর্ণ মিথস্ক্রিয়ার মতো অনুভব করে না। আপনি শুধু সেখানে দাঁড়িয়ে, বিরতি পেতে এবং কাছাকাছি সময় প্যাচিং ব্যাগ প্যাচ যখন আপনি সময় হত্যা। এই লোক এর looooong কথোপকথন বিরতি বা rewind করার ক্ষমতা একটি স্বাভাবিক cutcene সম্পন্ন করতে পারে না যে কিছু যোগ করা হয় না। এর ছদ্মবেশী গোয়েন্দা অনুভূত তুলনা গন হোম , টাকোমা

'এর গামিকা শুধু যে সব আকর্ষণীয় নয় উপন্যাস? স্পষ্টভাবে. ওয়েল-বাস্তবায়িত? অবশ্যই। কিন্তু প্লেয়ারকে হুক করতে খুব বেশি কিছু হয় না। এই গেমটি এতটাই ছোট নয় যে এটি সাহায্য করে না। আমি একজন মানুষ নই যে টাকোমা এর দৈর্ঘ্য এর মূল্যের বিপরীতে। এটি 3-4 ঘন্টার অনুসন্ধানের জন্য ২0 ডলার, যা গন হোম

এর সাথে সঙ্গতিপূর্ণ, এবং আপনি নিজের মূল্য বিচার করতে পারেন। এটি একটি আর্গুমেন্ট না আমি আগ্রহী।

IDG / হেইডেন Dingman কিন্তু যতটা এটি বিষয়বস্তু সাথে সম্পর্কিত? টাকোমা

এর অক্ষরের সাথে এতটা ওজন নিয়ে, এটা লজ্জাজনক যে এই অক্ষরগুলো আসলে কোথাও যায় না। কোন বাস্তব বিকাশ নেই, সঙ্কটের সম্মুখীন হলে এই অক্ষর পরিবর্তন কিভাবে কোন ইঙ্গিত, তাদের সম্পর্কে আর কিছুই আকর্ষণীয় তারা কখনও কখনও তাদের একচেটিয়া 3D পরিসংখ্যান হিসাবে হালকাভাবে বিব্রত বোধ করে। এই অক্ষরগুলির জন্য এটির বেশি কিছু করার জন্য যথেষ্ট কিছু করার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই। টাকোমা

এরকম বিরল গেমগুলির মধ্যে আমি মনে করি এটি উপকৃত হবে দ্বিগুণ দীর্ঘ এবং দ্বিগুণ ঘন হচ্ছে - যদিও এটির গতিপথে এটি পৌঁছানোর আগে হয়তো এটির গামিকটি বৃদ্ধ হবে। বলা কঠিন।

নীচের লাইন আমি সামনে দাঁড়িয়ে বললাম, আমি এটা উপভোগ করেছি। টাকোম

শিল্প নকশাের জন্য অত্যাশ্চর্য চোখ দিয়ে একটি আনন্দদায়ক ও ঝুঁকিপূর্ণ অভিজ্ঞতা। গোন হোম

Top