প্রস্তাবিত, 2024

সম্পাদকের পছন্দ

হটলাইন মিয়ামি 2: ভুল নম্বর পর্যালোচনা: প্রবাহের বিরুদ্ধে যাওয়া

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤

সুচিপত্র:

Anonim

গত তিন দিনে আমি আমার স্পিকারকে ক্র্যাঙ্কিংয়ের কারণে সম্ভবত দুই-তৃতীয়াংশই হারিয়ে ফেলেছি, যা বিশেষ করে একটি অ্যাপার্টমেন্টের বিল্ডিংয়ে "দায়িত্বশীল শ্রবণশক্তি" হিসাবে বিবেচিত হবে। আমার মৃত্যুর পর আমি রিসেট বোতামটি mashing থেকে আমার "R" কীটি অর্ধ-ভাঙ্গা করেছি। আমি আমার পর্দায় অসম্পূর্ণ সংখ্যা expletives screamed আছে। আমি অন্তত চার বার আমার ডেস্ক আমার মুষ্টি মধ্যে slammed। আমি একবার একবার আমার মনিটর পঞ্চমণ চিন্তা। আমি ছয় বার ছিঁড়ে-ছিটিয়েছি।

সেগুলি আমার হটলাইন মিয়ামি ২ পরিসংখ্যান।

হটলাইন মিয়ামি ২

, আমি ভাবলাম "ঠিক এইটা আরও বেশি । হটলাইন মিয়ামি । " ওহ আমি কিভাবে এই কেস ছিল ইচ্ছুক। হটলাইন মিয়ামি

এখনও আমি করেছি কখনও সেরা আর্ক্যাড-শৈলী অভিজ্ঞতা এক। এটি মূলত একটি সংকীর্ণ, সুশৃঙ্খল সংস্করণ হিটম্যান কোকেন-বিস্ফোরণ সঙ্গীত, নিষ্ঠুর হত্যা এবং অ্যাড্রেনিয়ান। আপনি অভিনয় হিসাবে, আপনি নিজেকে ধীরে ধীরে অভিজ্ঞতা নিজেকে হারা মনে হবে। আপনি নিজেকে "প্রবাহ," এমন এক ধরণের জিন রাষ্ট্রের মধ্যে ছিটকে ফেলতে চাইছেন যেখানে আপনার হত্যাকাণ্ড প্রায় আত্মবিশ্বাসী হয়ে ওঠে। এটি পাগল ছিল। এটা বিরক্তিকর ছিল।

হটলাইন মিয়ামি 2

এই ধারণার সাথে প্রায় সম্পূর্ণরূপে বিতরণ করে। উদ্দেশ্যে? আমি জানি না। কিন্তু নির্বিশেষে, "প্রবাহ" প্রায় সম্পূর্ণভাবে এই সিকোয়ালে থেকে অনুপস্থিত, পরিবর্তে একটি ধীর, আরো ইচ্ছাকৃতভাবে খেলা যে পরিবর্তে … ভাল, সততা আমাকে ফিরে যান এবং পরিবর্তে মূল পুনরায় খেলা করতে চান। প্রধান অপরাধী হয় মূল গেম থেকে সম্পূর্ণরূপে অনুপস্থিত ছিল বন্দুক নেভিগেশন নতুন ফোকাস। মূলত হটলাইন মিয়ামি

, বন্দুক ছিল (অপেক্ষাকৃত) বিরল। আপনার প্রধান হাতিয়ার ছিল মুষ্টি, ছুরি, পাইপ - মূলত কোনও জিনিস যা ভাল থাওয়াক গোলমালের মুখে ঘোরাঘুরি করতে পারে। কিন্তু আসল হটলাইন মিয়ামি

নামক একটি স্তরের "গরম এবং ভারী" যা মূলত হটলাইন মিয়ামি 2 এর জন্য একটি ডেমো হিসাবে কাজ করতে পারে যদি আপনি জানতে চান এটি কী ধরনের। "গরম এবং ভারী" বন্দুক-খুশি ছিল, আপনি যদি সতর্ক না হন তবে শত্রুরা আপনাকে গুলি করার জন্য কাচের উইন্ডো প্যানে অনেক টানে। এটি একটি স্তরের একটি হতাশাজনক মেসেঞ্জার ছিল না কারণ এটি অনেকগুলি ভুল মৃত্যুতে পরিণত হয়েছিল, কিন্তু এটি যেভাবে আপনি অভিনয় করেছেন সেটি সীমিত করে দিয়েছিল - যখন বন্দুকগুলি মিশ্রিত হয় তখন আপনি নিজের বন্দুক বা (বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই) মারা যান। দেখুন এখানে কতগুলো বন্দুক মাটিতে পড়ে আছে। এই এক ক্ষুদ্র

এই স্তরের কোণার। (প্রসারিত করার জন্য ক্লিক করুন) কিন্তু হটলাইন মিয়ামি

, "হট এবং হেভি" একটি চমত্কার গেমে একমাত্র ভুল ছিল। হটলাইন মিয়ামি ২ একটি সম্পূর্ণ গেমটি বন্দুকের চারপাশে নির্মিত । বিশেষ করে পরবর্তী পর্যায়ে, আমি অনুমান করতে হবে সম্ভবত শত্রু শত শত শতাংশ firepower বোঁচকা হয়, এটা একটি নীল পিস্তল বা একটি আক্রমণ রাইফেল বা উপায়-খুব-শক্তিশালী শটগান হতে। আপনি ঠগ শত্রুকে মূল হটলাইন মিয়ামি থেকে অনেক বেশি সংখ্যায় এবং মূলত প্রতিটি স্তরের-শত্রুদেরকে হঠাৎ করেই আঘাত করতে পারবেন না, কিন্তু কেবল বন্দুক দিয়ে। এই পুনঃপ্রতিষ্ঠা বন্দুক উপর ফোকাস হয় যে মাত্রা মূল তুলনায় অনেক বেশি খোলা মূল। সব পরে, বন্দুক একটি ঝরনা পায়খানা মধ্যে সুপার দরকারী সুপারিশ হয় না। হটলাইন মিয়ামি ২

এর বেশিরভাগ অপ্রতিরোধ্য মাত্রা বিপুল, খোলা এলাকায় ছড়িয়ে থাকা বন্দুকের শত্রুদের সাথে ছড়িয়ে আছে এবং লুকানোর কোন ভাল জায়গা নেই। এই মুহুর্তে আপনি বুঝতে পারেন কিভাবে হটলাইন মিয়ামি এর কন্ট্রোলগুলি আসলে আপনার সঠিকতার কোনও সামঞ্জস্যের প্রয়োজন হয়। রক্তাক্ত অপ্রীতিকরতা যোগ করা, ভাঙা আঘাত হচ্ছে শত্রু এআই, যা দুঃখজনকভাবে অপ্রচলিত। কখনও কখনও আপনি একটি বন্দুক আগুন এবং দুই ফুট দূরে দাঁড়িয়ে গার্ড বিজ্ঞপ্তি না। কখনও কখনও আপনি আপনার অবস্থান উপর অর্ধ মানচিত্র swarm থেকে একটি বন্দুক এবং শত্রু আগুন। কখনও কখনও আপনি একটি শত্রু দ্বারা sniped পেতে আগে তিনি পর্দা, কারণ যে

মজা। সিরিয়াসলি। দেখুন কতগুলি বন্দুক। আপনি যা শেষ করছেন সেটি

হটলাইন মিয়ামি ২

শীর্ষে-নিচে কভার-ভিত্তিক শ্যুটার হিসেবে খেলা করছে যা বিশেষ করে দরিদ্র এআই এর সাথে। আপনি পপ আউট, এক বা দুটি শত্রু আপনি দেখতে দিন, তারপর কভার মধ্যে ফিরে ঝাঁপা কারণ তারা আপনি ডান স্প্রিং । তারপর আপনি তাদের অভিশপ্ত মুখ আঘাত এবং পুনরাবৃত্তি না হওয়া পর্যন্ত সমস্ত শত্রু মৃত এটা পিকে-বি-বোর একটি লম্বা খেলা যেখানে আপনি যদি খুব বেশি সময় না দেখে থাকেন তবে আপনাকে মুখোমুখি মারেন এবং আপনি সবাইকে শুরু করেন। প্রথম খেলাটির কোনও সংস্কারমূলক খুনের মধ্যে নেই- শুধু দীর্ঘ, টাকাকড়ি স্লাগ-ফেস্টিভ যেখানে প্রতিটি "লেভেল ক্লিয়ারেড" ঘোষণাটি একটি ত্রাণ। অবশ্যই, প্রতিটি স্তরের এই ভাবে নাটক করে না। বিশেষ করে একজন চরিত্র, লেখক, হত্যা করে না এবং এইভাবে বন্দুক ব্যবহার করতে অক্ষম। আসলে, যদি সে না

একটি বন্দুক বাছাই করে সে সেগুলি ধ্বংস করে মূল্যবান সেকেন্ড ধ্বংস করে - একটি চমৎকার মোচড়। লেখক এর মাত্রা মহান কারণ তারা মূল মত হটলাইন মিয়ামি হয়। Dennaton আপনি বন্দুক ব্যবহার করতে পারবেন না যেহেতু, এই মাত্রা তাদের উপর জোর কম। কিন্তু অধিকাংশ অংশ হটলাইন মিয়ামি 2

6-10 ঘন্টা মত মনে হয় "গরম এবং ভারী।" খোলা এলাকায় অনেক বা অন্তত কাচের প্রচুর, অনির্দেশ্য sightlines, বন্দুক প্রচুর, লুকানো প্রচুর। এটি হটলাইন মিয়ামি মত মনে হয় না। অথবা অন্তত নয় হটলাইন মিয়ামি তার সেরা। সুতরাং অনেক। বন্দুক। এটা কখনও মজা বা আসক্তি না বলার জন্য নয় যখন সব উপাদান একত্রিত হয় -

অবিশ্বাস্য

সঙ্গীত, চক্ষু-নিরব দৃশ্যের দৃশ্য, কয়েকটি কেরিয়ারস যেখানে আপনি সাময়িকভাবে "প্রবাহ" অভিজ্ঞতা লাভ করেন- হটলাইন মিয়ামি ২ এখনও যাদু কিছু পুনরুদ্ধার যদিও এটা অসাধারণ, ভাষাসমূহে কথা বলার আমি শেষের জন্য গল্পটি রেখে দিয়েছি কারণ ভাল, আমি সত্যিই

হটলাইন মিয়ামি

গল্পটির জন্য খেলিনি। তবুও, মৌলিক অদ্ভুত একটি আপিল ছিল, মায়ামি পার্থক্য জীবন এ ড্রাগ-প্রখর চেহারা। এটা ইন্দ্রিয় একটি টন কি? না। তার বার্তায় তার হাতে ভারী অস্ত্র ছিল? কিন্তু অন্তত এটা স্মরণীয় ছিল, এবং দৃঢ়তার কিছু আভাস ছিল। হটলাইন মিয়ামি 2

একটি চক্রান্ত, প্লট ভাঙ্গা, চক্রান্ত "twists," হ্যালুসিনেশন এবং ঈশ্বর জানেন কি । হটলাইন মিয়ামি এর মধ্যে পাঁচটি ছয়টি আলাদা আলাদা থ্রেড রয়েছে। কেবলমাত্র তিনটি থ্রেডই পাওয়া যায় যেটা আমি এমনকি বন্ধ একটি "রেজোলিউশন" বলে মনে করতে চাই এবং বাকিটা ভুলে যাওয়া হয় । এবং এটি সব এত ইচ্ছাকৃতভাবে অদ্ভুত যে এটা খুব কঠিন চেষ্টা হিসাবে বন্ধ আসে। আমি করতে পারেন সেরা উপমাটি একটি প্রথাগত ক্লাসিক চলচ্চিত্রের সিক্যুয়েলটি দেখছে- যারা এত খারাপ-এর-ভাল বিষয়গুলির মধ্যে একটি। প্রায় বিনামুল্যে আপনি বুঝতে পারেন প্রথম চলচ্চিত্রটি ভাল ছিল কারণ

কেউ বুঝতে পারছিল না এটি খারাপ ছিল। সিম্বল লক্ষ্য করে খুব খারাপ-এটা-ভাল, এটি অনিবার্যভাবে ফ্ল্যাটে পতিত হয়। হটলাইন মিয়ামি নিকৃষ্ট এবং অদ্ভুত ছিল।

হটলাইন মিয়ামি ২ অর্থহীনতা। এটির সাহায্যে আপনি ক্রমাগত প্ল্যাটলাইনের মধ্যমণিকে হারাতে পারেন না। খেলাটি তিনটি ভিন্ন সময়কাল (1985, 1989, এবং 1991) এবং একটি অর্ধ ডজন গ্রুপ

অক্ষরগুলির মধ্যে বিস্তার লাভ করে, এবং এটি তাদের মধ্যে প্রতি পর্যায়ে কার্যত পরিবর্তিত হয়। শুভকামনা এর মানে কি কোনটি আপনি শুধুমাত্র প্রতি চরিত্র প্রতি দুই বা তিন মাত্রা পেতে এবং যারা মাত্রা অর্ধ ডজন অন্যদের দ্বারা বিভক্ত হয়। ওহ, প্লাস অর্ধেক গল্প বীট নিচে "এটা সব একটি স্বপ্ন ছিল! … নাকি এটা ছিল? " এবং শেষ কোথাও

এর বাইরে আসে। গুরুতরভাবে, এমনকি যদি আপনি এইরকমভাবে অন্য কিছু নিয়ে মতবিরোধ করেন তবে আমি নিশ্চিত যে আমরা শেষ অংশটি আবর্জনা সম্মত হতে পারি। নীচের লাইন হটলাইন মিয়ামি ২

মহিমান্বিততার সাথে অনেকবার ছড়িয়ে পড়ে। কয়েকবার আমি নিজেকে পরিচিত পাইপ-টু-মুখ-এখন-নিক্ষেপ-এটি-এ-এই-অন্য-লোক-ধ্বংসাবশেষ-তার-মাথা-দখল-তার-বন্দুক-অঙ্কুর-দ্য- মূল চালিকাশক্তি থেকে দ্বি-দৌড়-দ্য-দো-চুরি-ছুরি-থ্যাব-থার্ড-লোক প্রবাহ।

কিন্তু সেই মুহুর্তগুলো বিরল ছিল। হটলাইন মিয়ামি ২

সঙ্গে আমার বেশিরভাগ সময় হতাশা দ্বারা চিহ্নিত ছিল - শয়তান নিয়ন্ত্রণের সাথে, শত্রু যারা ম্যালেরিয়া থেকে আমাকে জালিয়াতি করে সাঁতার কাটায়, আমি জোরপূর্বক পিক-আ-boo কৌশলগুলি শয়তান কাহিনী নিয়ে শত্রুদেরকে দমন করার জন্য দায়ী। হটলাইন মিয়ামি ২ "শুধু আরো

হটলাইন মিয়ামি নয়।" যদি এটা হয়, আমি গ্যারান্টি করছি যে আমি এটি আরো উপভোগ করব।

Top